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KHManiacs Todo sobre Kingdom Hearts 2 & 3, Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Coded, Re:coded y lo que rodea a KH en español [Square Enix]
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Mensaje |
liderc
Shadow


Registrado: 12 Jan 2010 Mensajes: 5 Promedio por Día: 0.01
Hombre

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Publicado: 12 Jan 2010 3:02 pm Título del mensaje: Modo Versus (PvP)
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A las buenas.
Soy recién llegado al foro aunque no tan nuevo en el universo KH, que sigo desde que salió por estos lares.Voy a saltarme el protocolo, y en vez de colgar un post de presentación; directamente voy a comenzar con un aporte; que me parece interesante de discutir y comentar.
El Modo Versus (PvP)
Os habréis dado cuenta seguramente; pero desde luego es algo que a mí me había pasado más bien desapercibido: con la configuración adecuada, podemos convertir el KH en un estupendo juego de pelea versus.
Y digo estupendo, porque realmente el motor está tan bien hecho que nos permite una variedad de combates realmente espectacular.
Podemos hacernos combates de muchísimas formas diferentes. Sin embargo; por el método prueba-y-error nosotros hemos encontrado unas configuraciones que son las más aptas para jugar y disfrutar sin que se haga excesivamente tedioso (o rápido) el combate. Aquí están como nosotros las usamos; y sobre ellas puedes basarte para cambiar lo que te parezca.
Desde luego no quita el aliciente del modo multiplayer cooperativo; pero es un soplo fresco respecto a las misiones.
1. Configuración
Esta es la configuración que solemos poner.
Magia ataque Activada
Elegir objetivo amigo Activado
Daño a amigos Todo
Curación Activada
Daño inflingido Mínima **o al gusto**
Pérdidad de VT No
Premios de Daño Siempre
Tiempo VAC Ninguno
Vidas 1 **o al gusto**
Premios VT Sí
Premios KO Todos
Límites activados
Puedes permitir, o no, el uso de paneles Lázaro. En nuestro caso sí que nos gusta incluirlos porque si no descompensaría mucho a los guerreros cuerpo a cuerpo.
2. Modalidad
Se trata del tipo de pelea que deseas.
1 vs 1
Para mí es lo más entretenido, pero esto depende completamente del gusto de cada cual. En esta modalidad tenemos las siguientes restricciones que encontramos más cómodas:
- Para peleas de nivel 30 o inferior, 5 objetos como máximo. No permitimos Cura de ningú tipo (es decir, Cura, Cura+, Cura++ están prohibidas)
- Para peleas de nivel 31+; 7 objetos como máximo. 3 curas como máximo.
Daos cuenta de que esas 3 curas no son tales realmente, porque entre nuestros objetos podemos tener elixires, etc.
2 vs 2
Esta modalidad recomienda tener activadas 3 vidas. Simplemente, son combates al mejor de tres. Haced los equipos previamente y recordad llevar la cuenta de quién gana; al mejor de tres.
- Para peleas de nivel 30 o inferior, 3 objetos como máximo por personaje. Permitimos 3 curas por personaje
- Para peleas de nivel 31+; 5 objetos como máximo. 3 curas como máximo.
Estas batallas suelen ser más concienzudas de lo que parece y acaban durando bastante.
1 vs 3
También puede hacerse 1 vs 2, la idea es la misma. El meollo de este asunto es que el jugador que va solo tiene una configuración diferente.
El que va solo:
- Nivel 50-60, aunque generalmente al gusto.También suele ser el mejor jugador de todos; aunque se puede ir rotando hasta encontrar el equilibrio.
- 7 objetos como máximo. 3 curas como máximo.
El resto
- En 1vs2 nivel 30-35. En 1vs3 nivel 25-30. De nuevo, al gusto.
- 3 objetos como máximo. Sólo uno de los jugadores puede llevar Curas, y hasta 3 como máximo.
Estas partidas son bastante entretenidas y estratégicas. Los niveles de KH no son lineales, de modo que un nv.60 no es igual que dos nv. 30. Sin embargo, el hecho de que ellos son dos personajes les abre un abanico estratégico muy grande que compensa esto.
De nuevo, se pone a 3 vidas. El objetivo del jugador que va solo es obviamente aniquilar a los demás. Los otros jugadores deberán a su vez vencer a éste.
Si un jugador que no es el que está solo cae; deberá quedarse en el punto de VAC el resto de la partida y limitarse a mirar.
3. Escenarios
Aquí si que no puedo dar demasiadas pautas porque realmente es según el gusto de cada cual. En mi caso, me gusta mucho la Plazoleta del Tranvía de Ciudad Crepúsculo; Colina de la Luna, el Barco Pirata... casi cualquier escenario es bueno.
Recomendados para combates largos de 2vs2: las ruinas de Agrabah. Mi favorita.
¿Y qué pasa con los Sincorazón? Bueno, hay quien opina que mejor destruirlos antes de empezar... pero a mí no me gusta; prefiero considerarlos "obstáculos" móviles en mitad de la pelea.
Espero que os sea útil y podamos poner aquí algunas opiniones y recomendaciones al respecto. Sugerencias son bienvenidas
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